人不仅喜新,还容易怀旧。不管是游戏、动画、还是广告设计,像素风格越来越受到大家的喜爱。这种像素颗粒有规律的组合并保留锯齿边缘的视觉效果,是怎么画出来的呢?
一、像素画绘图软件推荐
Photoshop、AI和Aseprite,这三款软件均兼容Windows和macOS系统。
PS画出来的是位图,放大后会看到像像素风格一样,一个个彩色的像素格子。有强大的后期编辑功能,也可以做像素风格动画。
AI是矢量绘图软件,画出来的矢量图,不受画布大小的限制,随意缩放也不会影响清晰度。AI绘制像素风是用「矩形网格工具」点出来的,适合画简单的像素图标、像素卡通人物等。AI不能做动画效果。
Aseprite是一款专注于像素画创作的软件。剔除了不必要的复杂功能,界面更简洁易上手,有专门针对曲线斜线调整的工具,大大减少出现锯齿的情况,也可以制作动画。Aseprite在Steam上可购买,暂无中文版。
二、开始你的第一张像素画
这里分享PS绘制像素画的一些基础设置。
新建画布(快捷键Ctrl+N),画布尺寸设置像素为单位。
还有一个重要的设定:【编辑】→【首选项】(快捷键Ctrl+K),把图像插值改为“邻近(保留硬边缘)”,就可以开始画了。
画笔选择铅笔工具,设置画笔大小为1像素;不透明度100%;关闭压力;平滑0%。这样使用铅笔画出的任意线条都是1像素线条。
当你想大面积上铺色时可以用油漆桶工具,记得取消勾选【消除锯齿】,容差设为0,这样我们填充的颜色就不会包含锯齿。
三、像素画的绘画技巧分享
多大的画布取决于你想画多少细节,画布越小细节越少越简单,画布越大细节越多越复杂。刚开始接触像素画的小伙伴,建议从小画布开始练习,如50x50像素或更小。把一个物体尽可能用很少的像素画出来,并且让你画的内容有足够的辨识度,做到用极低的像素,也能表现出丰富的画面。
一开始先画好草图。在草图的基础上,再使用1像素线画出像素画线稿。在第一遍画出像素画线稿时,只把注意力集中在线条和形状上即可,等造型完成后,再清理多余的像素点和不规则的锯齿。
刚开始画像素画,建议控制颜色数量,像素画画布较小,使用太多颜色很容易糊成一团,可以先用大色块练习色彩光影。在绘制物体的时候,填充固有色后,找到明暗交界线,先画暗部颜色,再画亮部颜色。
选中低像素的图层,点击右键,将图片“转为智能对象”,【编辑】→【自由变换】(快捷键Ctrl+T),放大图片也不会变模糊。
抖动(dithering)是像素画创作中的一种常见技法,可以让颜色过渡更自然,表现物体的质感和纹理,增加层次。不同层级的抖动,画面所展现的细节也会不同,刚开始画,可以从简单的抖动层级入手。
抖动主要用在大面积的区域或大场景中。当你掌握简单像素绘画后,可以尝试挑战不同的抖动层级。